Большое переводное интервью с Харухико Соно

Коллеги из паблика «Дом потерянных игр» уже радовали нас интересными заметками о старых играх, больше похожих на кошмары или пророческие сны, чем на компьютерные развлечения, но на этот раз превзошли все наши ожидания: перевели интервью портала Coregamers с Харухико Соно — https://old.katab.asia/2018/03/09/shono/

Крайне малоизвестный в России, японский художник и геймдизайнер, в 1995-м году он был назван Newsweek «одним из самых влиятельных людей в Киберпространстве»; Гильермо дель Торо назвал одну из его игр источником вдохновения для «Темного города» (да-да, того самого) и «Матрицы».

Игры его называют то «помесью казуального квеста и наркотического трипа», то «чем-то средним между квестом и интерактивным кино», пронизанным «эстетикой сомнамбулизма» и выдержанным «в стиле ретрофутуризма», а одна из первых его игр, Alice: Interactive Museum (1991, в которую нужно было играть на Windows 3.x и позже Windows 95), даже получила Minister of International Trade and Industry’s AVA Multimedia Grand Prix Award.

Дорогой читатель! Если ты обнаружил в тексте ошибку – то помоги нам её осознать и исправить, выделив её и нажав Ctrl+Enter.

Отправить ответ

Оставьте первый комментарий!

wpDiscuz

Спасибо!

Теперь редакторы в курсе.

Закрыть